Removing a silly.
authorMartin Read <martin@blackswordsonics.com>
Mon, 20 Jan 2014 14:45:09 +0000 (14:45 +0000)
committerMartin Read <martin@blackswordsonics.com>
Mon, 20 Jan 2014 14:45:09 +0000 (14:45 +0000)
victrix-abyssi.hh

index 2f96877..b4c39e0 100644 (file)
@@ -179,10 +179,6 @@ struct Action
 #include "fov.hh"
 #endif
 
-#ifndef ACTION_HH
-#include "action.hh"
-#endif
-
 /* XXX main.c data and funcs */
 extern int zero_die(int sides); /* 0..n-1 */
 extern int one_die(int sides);  /* 1..n */
@@ -193,7 +189,6 @@ extern Offset random_step(void);
 extern Coord inclusive_boxed(Coord topleft, Coord botright);
 extern Coord exclusive_boxed(Coord topleft, Coord botright);
 extern Action_cost do_command(Game_cmd command);
-extern uint32_t convert_range(int dy, int dx);
 extern int game_finished;
 extern int game_tick;
 extern int wizard_mode;